Autodesk 3ds Max 2017 Notas de versão

Obrigado por fazer o download do Autodesk® 3ds Max® 2017.

Este Leiame contém informações recentes referentes à instalação e à utilização do Autodesk 3ds Max 2017. É altamente recomendável ler este documento na íntegra antes de instalar o software. Para referência futura, você deve salvar este Leiame na sua unidade de disco rígido.

Observação: a Autodesk não é responsável por erros ou falhas em softwares da Autodesk decorrentes da instalação de atualizações, extensões ou novas versões liberadas por fornecedores de hardware ou software de terceiros para o software ou hardware qualificado identificado neste documento (ou qualquer outro software ou hardware de terceiros que você possa utilizar junto com produtos da Autodesk).

Conteúdo

Recursos adicionais
Pré-requisitos
Problemas conhecidos do Autodesk 3ds Max 2017
CIP (Programa de Participação do Cliente) e CER (Relatório de Erro do Cliente)

Use esta tabela para localizar vários recursos relacionados ao 3ds Max 2017:

 

Recurso

Localização

Ajuda para a instalação

http://help.autodesk.com/view/INSTALL_LICENSE/PTB

Requisitos de sistema

http://www.autodesk.com/3dsmax-systemrequirements

Novidades

http://www.autodesk.com/3dsmax-help-2017-whatsnew-ptb

Recursos de aprendizagem

http://www.autodesk.com/3dsmax-learningpath

Recursos de suporte

http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max ou http://knowledge.autodesk.com/support/

Documentação SDK do 3ds Max

http://www.autodesk.com/3dsmax-sdk-docs

Voltar ao início

Instalação inicial

Para que um usuário final do sistema operacional Windows® com privilégios restritos possa usar o Autodesk 3ds Max 2017, um administrador com privilégios totais deve instalar e iniciar o software uma vez para gerar as informações de registro necessárias para concluir a instalação no sistema operacional Windows.

Para que um usuário final com privilégios restritos possa utilizar plug-ins de terceiros para o Autodesk 3ds Max 2017, um administrador com privilégios totais deve instalar e iniciar o 3ds Max 2017 uma vez para gerar as pastas necessárias para esses plug-ins de terceiros.

Instalações de Betas do 3ds Max

Se houver versões anteriormente instaladas de qualquer software Beta, inclusive versões RC (Release Candidate) do Autodesk 3ds Max 2017, desinstale e exclua todas as pastas do sistema referentes a essas versões antes de instalar a versão comercial. Instruções sobre como desinstalar as versões Beta estão publicadas no portal Beta, nos arquivos Leiame das versões Beta e RC.

Deixando as portas abertas

O Autodesk 3ds Max, Autodesk® Vault, Autodesk® Backburner™ e diversos outros componentes da instalação requerem que algumas portas estejam abertas em firewalls de terceiros. Caso haja problemas com o firewall, leia a documentação que o acompanha.

Conflito de portas com o mental ray (ao instalar o Autodesk 3ds Max 2017)

Durante o processo de instalação do Autodesk 3ds Max (usando o assistente de instalação), a porta do mental ray® é atribuída automaticamente e não pode ser alterada no assistente de instalação. Na maioria dos casos, isso não é problema. Em raros casos, ocorre um conflito se a porta já estiver ocupada. Nesse caso, você receberá esta mensagem de erro: para corrigir este problema, execute as seguintes etapas:

1. Usando um editor de texto, abra o arquivo setup.ini(localizado na raiz da mídia de instalação).
2. Procure a seção [MAX].
3. Você precisa reatribuir o mental ray a outro número de porta, adicionando esta linha em EXE_PATH= EXE_PARAM= MR_TCP_PORT=[YOUR PORT NUMBER] onde [YOUR PORT NUMBER] é substituído pelo número da porta que você deseja atribuir ao mental ray.
4. Salve o arquivo setup.ini e execute o instalador novamente.

Instalação das versões IPv4 ou IPv6 do Network License Manager

Você pode instalar a versão IPv4 do Network License Manager na guia Ferramentas e utilitários do instalador do 3ds Max 2017. Se você precisar instalar a versão IPv6 do Network License Manager, é possível fazê-lo no site Autodesk.com neste local: www.autodesk.com/nlm-ipv6-windows

Voltar ao início

A lista a seguir contém problemas corrigidos nesta versão:

 

Operação Descrição
Animação Ao adicionar ossos de spline ao CAT, talvez o rigging não seja atualizado corretamente; para forçar uma atualização, selecione e mova um objeto de spline.
E/S de arquivo
  • O recurso Enviar para no 3ds Max 2017 não envia para versões anteriores (ex.: Maya 2016 ). Se você tiver um problema desse tipo, entre em contato com o suporte da Autodesk®.
  • Enviar várias vezes para o Autodesk Revit e para o Autodesk Inventor pode causar erro no programa.
  • As predefinições do FBX não estão sendo salvas de forma precisa no momento.
Instalar Todas as atualizações do Windows 10® devem estar presentes antes da instalação do 3ds Max 2017, para assegurar a correta instalação das atualizações do .NET.
Renderização
  • O Autodesk Ray Tracer® (ART) cancelará renderizações que contenham somente um objeto grande de alta resolução.
  • O agente de renderização A360 não suporta o Posicionador de sol, de céu físico e de material físico.
Interface do usuário Quando a resolução do sistema é dimensionada em tamanho não padrão (ou seja, diferente de 100%, 125%, 150% ou 200%), alguns textos podem ficar truncados na interface de usuário.
Viewports Ao ser executado sem GPU (inclusive em máquinas virtuais) o 3dsMax 2017 deve ser iniciado com o parâmetro -vxw commandline.

Por exemplo:
3dsmax.exe –vxw

 

Voltar ao início

Relatórios de erro do cliente

Podemos aumentar a estabilidade do Autodesk 3ds Max principalmente devido aos CERs (Relatório de erro do cliente) enviados pelos usuários finais. Agradecemos pelo tempo dedicado ao preenchimento desses relatórios e solicitamos a inclusão da maior quantidade possível de informações sobre as ações que você estava realizando no momento em que o erro ocorreu. Esses detalhes aumentam significativamente o valor do relatório e são muito apreciados pela equipe de Engenharia de Qualidade do Autodesk 3ds Max.

Voltar ao início


Copyright © 2016 Autodesk, Inc.