Autodesk® 3ds Max® 2017.1
Update 1 Readme

 
 

この Readme には、Autodesk® 3ds Max® 2017 Update 1 のインストールと使用方法に関する情報が記載されています。ソフトウェアをインストールする前に、このドキュメントを必ずお読みください。参照用として、このドキュメントをハード ディスクに保存するか、印刷してください。

目次

Update の機能
Update のバージョン
前提条件
インストール
アンインストール手順
既知の問題
Update 1 の修正
問題の報告

Update の機能

ブレンド ボックス マップ
ブレンド ボックス マップを使用すると、複雑な UV マッピングが必要な従来の方法よりもはるかに単純な方法で、オブジェクトにマップを投影することができます。汚れのように細かいものを適用する場合は、1 つまたは複数のオブジェクトにボックス マップを適用してすべての側面からマッピングを投影して最適な結果を生みます。

通常のボックス型マッピングと同様に、ブレンド ボックス マップはイメージを 3 つの 90 度方向から投影します。投影ボックスのそれぞれの側面に 1、3、または 6 個の異なるマップを投影できます。2 つのマッピング タイプの主な違いはブレンド方法です。従来のボックス型や立方体マッピングでは、さまざまな UV 投影の間にはっきりとした継ぎ目が作成されましたが、ブレンド ボックス マップ方式では、マップとマップをブレンドして継ぎ目を目立たなくすることができます。

データ チャネル モディファイヤ
3D オブジェクトは、ジオメトリ、頂点カラーの設定、ワールド座標、選択、テクスチャ マッピング情報といった属性(アトリビュート)を定義する為の様々なデータ サブカテゴリで構成されています。各サブカテゴリのデータは独立したチャネルに保存されています。データ チャネル モディファイヤを使用すると、スタック内を通過するさまざまなプロセスをさまざまなデータ チャネルに適用することができます。オブジェクトの状態が変わると、すべての変換が自動的に更新されます。

データ チャネル モディファイヤは、各種状態に応じてマテリアルをブレンドする、出力に応じて変形を作成する、またはチャネル間でデータを動的にコピーして保存するなど、手の込んだ操作を自動化する場合に便利です。データはカラーのグラデーションとしてビューポート内で直接表示することができます。

データ チャネルを操作するには、オペレータというコンポーネントを使用します。追加されたオペレータは、[データ チャネル モディファイヤ](Data Channel modifier)パネルのスタックに配置されます。データチャネルは、オペレータのリストを上から下へといった流れで手続き的に処理されます。オペレータはスタック内でドラッグアンドドロップしてプロセスの適用順序を変更することができます。

Civil View
最新のトラフィックSim ファイルである 3ds Max Civil View PV T Vissim .FZP 形式ファイルの読み込みを可能にしました。

Update のバージョン

アップデート対象製品

アップデート ファイルの名前

Autodesk® 3ds Max® 2017

3dsMax2017_Update1.msp

前提条件

この Update をインストールする前に 3ds Max® 2017 がインストールされている必要があります。

インストール

1.       お使いのシステムに対応するファイルをダウンロードします。「Update のバージョン 」 を参照してください。

2.       Update の実行ファイルをダブルクリックします。

3 .      Update のインストーラに表示される指示に従って、インストールを進めます。

アンインストール手順

Windows 10

1.       [Windows を検索]ボックスに「インストールされた更新プログラム」(Installed Updates)と入力し、[インストールされた更新プログラムを表示](View Installed Updates)を選択します。
2.        Autodesk 3ds Max 2017 Update 1 を選択します。
3.        [アンインストール](Uninstall)をクリックします。

Windows 7 / Windows 8

1.       [スタート](Start) > [コントロール パネル](Control Panel) > [プログラムと機能](Programs and Features)もしくは [プログラム](Program)の順に開きます。
2.       [インストールされた更新プログラムを表示](View Installed Updates)をクリックします。
3.       Autodesk® 3ds Max® 2017 Update 1 を選択します。
4.       [アンインストール](Uninstall)をクリックします。

既知の問題

Update 1 の修正

次のリストには、このリリースで修正された問題点が含まれています(Update 1 には 3ds Max 2017 のこれまでの Service Pack の修正がすべて含まれています)。

キー

概要

コンポーネント

MAXX-30959

Motion Capture controller properties > MIDI page completely non-functional

Animation

MAXX-32474

Asset Library: Drag-N-Drop to CME

Content

MAXX-23597

FBX Export from Max 2016 (and higher) distorts skinning

FileIO

MAXX-21980

X-Ref Scene: "Ignore Helpers" will also filter all groups, so all objects in a group are ignored

FileIO

MAXX-29613

Save As no longer remembers the previous path

FileIO

MAXX-32832

Re-importing exported files from 3ds Max causes program errors

FileIO

MAXX-33168

X-Ref Object: Not updating animation on FBX import

FileIO

MAXX-32096

Save As 3ds Max Archive - "Save as type" options all have the same name

FileIO

MAXX-32125

3ds Max File Size Bloat with Motion Panel and Other Animation Tools

FileIO

MAXX-30262

X-Ref Object: X-Ref copy will reset the copy to the X-Refs original position

FileIO

MAXX-32370

OBJ import / export fixes

FileIO

MAXX-23260

3dsmaxcmd.exe -preRenderScript w/ -start:n -end:m is not being passed to MAXscript like in previous versions

Maxscript

MAXX-30031

maxscript getINISetting() truncates values

Maxscript

MAXX-32434

Inconsistent behavior / crashes when instantiating rollouts with errors

Maxscript

MAXX-32821

add option to openLog command to specify non-buffered writes

Maxscript

MAXX-32080

Macro recorder generating improper name for maps

Maxscript

MAXX-32052

Crash to Desktop with Maxscript Editor: "Copy as RTF"

Maxscript

MAXX-31026

"UtilityPanel.OpenUtility PopRefUtil" generates "known system exception"

Maxscript

MAXX-32130

TextPlus manipulation doesn't work as it should.

Modeling

MAXX-33477

Saving the 3dsMax file with an active Blend Weights affects the skin weights after reopenning it

Modeling

MAXX-33464

Spline IK produces inaccurate results

Modeling

MAXX-31358

Access violation on polyop with undefined object

Modeling

MAXX-30865

Lock to frame spinner should be able to go negative

Modeling

MAXX-31071

Working Pivot program error when placing it and undoing.

Modeling

MAXX-33111

Hiding and unhiding nodes in Boolean may affect Normals

Modeling

MAXX-32213

CER: mnmath MaxGraphics::IMNMeshInternal BuildSnapData. error snapping to poly

Modeling

MAXX-32198

The ActiveShade window isn't restored to its original size and place when rendering while it is minimized

Rendering

MAXX-30664

CER: graphicsdriver MaxSDK::Graphics::EffectHandle InitializeWithData

Rendering

MAXX-29500

XY tiling is flipped when sending to stingray

Stingray Live Link

MAXX-28987

Add support interface for material interop workflow

Stingray Live Link

MAXX-32394

Qt Menu style updates

UI

MAXX-32314

Qt Spinner increment does not scale based on initial value for click and click and drag (large number increases large amount)

UI

MAXX-32331

qMaxSpinners without defaults in params program error

UI

MAXX-32203

Cursor in Motion Mixer is pixelated

UI

MAXX-32189

OBJ Export/Import Presets settings dialog is not DPI aware and has cutoff buttons

UI

MAXX-32262

Program error with a right click on Qt Spinner

UI

MAXX-31837

Implement missing biped's icons

UI

MAXX-31770

Ctrl-a in Qt spinners does not select prefix and/or suffix value.

UI

MAXX-31516

Qt spinner support for Show in Track View/ Show in Parameter Wire Dialog

UI

MAXX-31515

Qt spinner support for copy/paste-copy/paste-instance/paste-wire animations

UI

MAXX-31502

motion-mixer toolbar clipped "W" icon on the right.

UI

MAXX-31501

motion-flow-graph: the entire toolbar is clipped at dpi above 100%

UI

MAXX-31420

Add deprecate tag for QMaxFloatSpinBox, QMaxLightingUnitSpinBox, QMaxFloatSlider QMaxWorldSpinBox replaced by QmaxXXX equivalent

UI

MAXX-30645

Qt Spinners don't respect Snap Preference

UI

MAXX-30647

Double click in Qt spinner only selects part of field value

UI

MAXX-30504

Qt spinner support for animation keyframe editing (Add/Delete/Delete All/Copy/Paste Key)

UI

MAXX-31256

Make Motion Mixer cursors HDPI

UI

MAXX-29973

Crowd Styles Customization dialog has white buttons with white text

UI

MAXX-32325

Redraw problems with Docking Scripts

UI

MAXX-32293

CER: ctrl ListControlDlg WMCommand

UI

MAXX-31139

Command Panel rollups don't always remember order when switching between sub object/object level

UI

MAXX-33450

Physical exposure control clips environment dialog in non-English language

UI

MAXX-32684

Program error when exiting Qt dialogs when pick button is active

UI

MAXX-32863

GPU is used during idle due to iterative render, and new highlight selection mode

Viewports Nitrous

MAXX-33466

CER : Error in CacheFilePackage::PagedFilePackage

Viewports Nitrous


問題の報告

ソフトウェアでエラーが発生した場合、オートデスクのカスタマー エラー レポート(CER)によってエラーの詳細を簡単にオートデスクに送信することができます。これはオートデスクでのエラーの解析に役立ちます。このシステムを使用してレポートを送信していただくことを感謝するとともに、エラー発生時にどのような操作を行っていたかについて、できる限り詳しくご報告頂けるようお願い申し上げます。Autodesk 3ds Max Quality Engineering チームは、いただいた詳細情報をプログラムの品質向上に役立ててまいります。

CER の詳細については、http://www.autodesk.com/cer-jpnをご覧ください。

CER 経由で報告できないような一般的な問題や不具合については、個別のレポートでご報告いただくことによってオートデスクでの調査が可能になり、将来の製品または修正プログラムで解決することができます。

詳細については、www.autodesk.com/3dsmax-defectsubmission (英語)を参照してください。

今までになかった機能や、既存のワークフローに対する改善のご要望をお持ちではありませんか。オートデスクにとってお客様のフィードバックは非常に重要です。3ds Max に必要な機能や新しいアイデアを収集するオンライン フォーラムをぜひご利用ください。

詳細については、3dsmaxfeedback.autodesk.com (英語)を参照してください。

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