Autodesk 3ds Max 2018.2 Update リリース ノート |
Autodesk® 3ds Max® 2018.2 Update をダウンロードしていただきありがとうございます。
このリリースノートには、新機能の紹介、修正事項、既知の制限事項と回避策など、今回のリリースに関する重要な情報が記載されています。バージョンにかかわらず、プログラムをインストールして実行する前に必ずこの文書をお読みください。
前提条件
新機能の紹介
修正事項
既知の問題および回避策
その他のリソース
この Update をインストールする前に 3ds Max 2018 がインストールされている必要があります。
MAXScript または Python を使って効率的かつスケーラブルな方法でタスクを自動化することができ、さらにクラウド上に 3ds Max を配置できます。
ビューポートに直接手描き風のスプラインを作成できます。
指定したオブジェクトまでの近さに応じてスプライン ノットのソフト選択を作成できます。
指定された軸に沿ってスプラインを簡単に複製できます。既存の法線を複製できます。
プログレッシブまたはブレンドの方法を使用してシェイプ間をモーフィングできます。
自己オーバーラップ スプラインを検出し、交差セグメントのディスプレイスメントを調整します。
ノット位置とハンドルをリラックスさせて、スプラインをスムージングすることができます。
ノットの数を減らし、ハンドルを調整することで、元のスプラインをできるだけ忠実に再現できるように最適化します。
簡単に頂点をソフト選択し、近さに基づくフォールオフをエフェクトに適用できます。
次の拡張機能と変更が行われました。
詳細については、「3ds Max の新機能」を参照してください。
このリリースで修正された問題を次の表に示します。 注: Update 2 には、3ds Max 2018 に対してこれまでリリースされた Service Pack と Update のすべての修正内容が含まれています。
ID |
コンポーネント |
説明 |
MAXX-37558 |
Animation, Modeling |
Animation presets crash when loading presets and during playback |
MAXX-37460 |
Core |
Two drag-and-drop windows destroyed when opening Material Browser dialog |
MAXX-37070 |
Core |
Preferences corruption with multiple launches |
MAXX-38269 |
Core |
Scene causes severe lag making 3ds Max 2018 unusuable |
MAXX-38450 |
Core |
3dsmax.exe -batch -U PythonHost (script) does not allow saving scene files via MaxPlus |
MAXX-38347 |
Core, Animation, FileIO |
Script controller: assignments for variables are lost when opening previous scene |
MAXX-36514 |
Core |
Preferences become corrupt with multiple launches |
MAXX-36697 |
Core |
Crash when creating 2 railing objects and then selecting drop-down parameters |
MAXX-36741 |
Core |
CER: (crash on startup) contentcoreshared ccPhysxManager Load |
MAXX-37313 |
Core |
CER: Crash on Undo after Reset |
MAXX-37187 |
Core |
New animatable leaks from I2200 (active_shade_rapidrt and fileio_interop suites) |
MAXX-37179 |
Core |
'Full' minidump creates no .dmp file |
MAXX-37135 |
Core |
Fat_objects_startcreation.ms script leaked animatables |
MAXX-37142 |
Core |
Fat_materials_autodeskmaterial.ms script had 12 animatable leaks |
MAXX-34406 |
Core, Interop |
After importing any file type with materials, ip->GetSceneMtls() returns NULL |
MAXX-18209 |
Core |
Crash when undoing material creation and assignment |
MAXX-30079 |
Core |
CER: Crash on startup. kernel32 _NA_ BaseDllReadWriteIniFile 0x15C |
MAXX-37386 |
Core |
-i flag pointing to custom path does not allow you to load a non-default ZoomLevel |
MAXX-34566 |
Core |
Faster saving of large volume of objects |
MAXX-37779 |
FileIO |
Access violation when storing very large mesh when writing >2^31 bytes |
MAXX-38136 |
FileIO |
Scripted Controller loses some Constant value when loaded in 2018 |
MAXX-37472 |
FileIO |
Max 2017 Xref won't open. Opens fine in Max 2016 |
MAXX-37880 |
Interop |
NameList checking slows import |
MAXX-37780 |
Interop |
.wire import using ATF is much slower than DC |
MAXX-38168 |
Interop |
FBX - Mesh tangents/normals changed on export (2017 regression) |
MAXX-36516 |
MaterialEditors |
3ds Max 2017 freezes when in Material Map Navigator and selecting View Large Icons |
MAXX-34956 |
MaxPlus.NET |
MaxPlus has issues traversing checker texture's properties |
MAXX-37749 |
MAXScript |
Assert_not_equal gives wrong error message (values equal) |
MAXX-36665 |
MAXScript |
PluginManager.loadClass() freezes max if class is undefined |
MAXX-37885 |
MAXScript |
Meshop.attach has memory leakage |
MAXX-37750 |
MAXScript |
Mxs 0/0 generates system exception, should generate runtime error |
MAXX-37787 |
MAXScript |
Mxs: (1 < 2L^31) --> false |
MAXX-37908 |
MAXScript |
Mxsdot net - cannot create values of type 'float' |
MAXX-37735 |
MCG |
Missing ClassID when creating tool graphs |
MAXX-37257 |
MCG |
Fixed issues regarding saving Groups |
MAXX-37257 |
MCG |
Fixed issue regarding lack of notification or warning message when installing new MCG graph |
MAXX-37257 |
MCG |
Fixed issue regarding loss of min/max defaults in edit boxes |
MAXX-37987 |
MCG |
Fixed localisation issue regarding decimal characters. |
MAXX-36847 |
Modeling |
Slice plane snapping doesn't work with subobject selections |
MAXX-36158 |
Modeling |
Alembic/visible spikes in performance mode |
MAXX-37062 |
Booleans, Modeling |
Crash when cloning Boolean2 as copy |
MAXX-36052 |
Modeling |
CRASH running maxscript with specific typo |
MAXX-36159 |
Modeling |
Alembic/Hidden nodes will be visible when using the Performance mode. |
MAXX-37071 |
Modeling |
Renderable splines with Adaptive interpolation do not respect Material ID |
MAXX-36056 |
Modeling |
Editable Poly Objects with NURMS Sub-Div turned on for Render hang during second render |
MAXX-37715 |
Modeling |
Working Pivot - The Edit Working Pivot mode is broken |
MAXX-37848 |
Modeling |
Typing in the System Units Setup dialog deactivates selected objects in the scene |
MAXX-37163 |
Modeling |
Flex modifier has two properties called "Center" |
MAXX-37990 |
Interop, Modeling |
Revit import underperforms due to MeshAccel point3_filter traversal |
MAXX-37165 |
Modeling, Viewports |
Mirror as instance causes significant selection problems and edged faces artifacts |
MAXX-37356 |
ParticleFlow |
ParticleView crash when switching display flags |
MAXX-35513 |
Rendering StateSets |
Hiding multiple nodes is not working |
MAXX-34922 |
Rendering |
3ds Max will hang when creating and running a batch render if it contains Swedish characters |
MAXX-34313 |
Rendering |
Sun Positioner doesn't allow you to set the day to 31 |
MAXX-33296 |
Rendering |
Can't select Physical Camera when picking its gizmo |
MAXX-29475 |
Rendering |
Incorrect/Duplicated Sun Positioner UI labels |
MAXX-32446 |
Rendering |
Can't cut and paste animation keys in the Sun positioner |
MAXX-37429 |
SceneConverter |
Scene converter doesn't open up when standins, other than mental ray, are present |
MAXX-37907 |
SceneConverter |
ME setting "Show Shaded Material in Viewport" turns itself off after scene conversion |
MAXX-35752 |
SDK |
Cannot assign new material to node inside NotifyRefChanged() / REFMSG_CHANGE |
MAXX-37119 |
SDK |
SDK Autodesk.Max.dll problem |
MAXX-33766 |
Cameras Physical, UI |
Physical Camera UI does not allow negative values for shutter offset |
MAXX-36629 |
UI |
Max points to pixlr.com that does not exist |
MAXX-37512 |
UI |
WelcomeScreen download message for 3ds Max Interactive should appear on top. |
MAXX-37739 |
UI |
DockDiloagBar doesn't stack correctly ontop of time slider |
MAXX-35196 |
UI |
Link to Essential Skills opens Welcome Screen, but Essential Skills were removed location |
MAXX-35620 |
UI |
Duplicate Help menu items for SAT and Ideas |
MAXX-35336 |
UI |
Ribbon toolbar icon does not reflect the correct state |
MAXX-37556 |
UI |
Sub-menus in 3ds Max drop-down menus can't be accessed with the mouse |
MAXX-34689 |
UI |
UI Checkbox does not show proper state when indeterminate |
MAXX-32735 |
UI |
Slow-loading UI dialogs causing failures on installed builds for SP3 |
MAXX-36168 |
UI |
All drop down headers's tooltips show "Command Panel" |
MAXX-37125 |
UI |
Drag and drop is broken on Windows 10 when using an x86 out-of-process tool |
MAXX-37985 |
UI |
Empty parameter name causes unpredictable Qt UI operation |
MAXX-37365 |
UI |
Right-clicking toolbar buttons no longer brings up a menu |
MAXX-38023 |
UI |
Ribbon UI Redraw Can Cause Objects to Offset |
MAXX-36628 |
UI |
Two help links "Small annoying things to fix" and "Ideas for 3ds Max" point to the same page |
MAXX-31401 |
UI |
Color Selector dialog launched from Qt color button doesn't include button name/description in dialog title |
MAXX-36057 |
UVW |
Unwrap_UVW.getSelectedVertices() should not contain dead vertices |
MAXX-36019 |
UVW |
Update Automation script: Unwrap_UVW.numberMatIDs() |
MAXX-37929 |
UVW |
Material is lost when using Checker map in UV Editor and toggling "all ids" |
MAXX-36131 |
UVW |
get/setSyncSelectionMode, syncTVSelection, syncGeomSelection MAXScript methods should be removed |
MAXX-28848 |
UVW |
When in Area Distortion view in UV Editor, vertex selections are not visible in the viewport |
MAXX-29127 |
UVW |
In UV Editor, Peel with Avoid Overlaps option packs all instead of only the selected cluster. |
MAXX-32379 |
UVW |
Freeform spinners broken in UV Editor |
MAXX-34433 |
UVW |
Can't lock selection with spacebar default shortcut key in UV Editor (changed default key) |
MAXX-31137 |
UVW |
Transform gizmo in UV Editor takes texture's aspect ratio (issue with non square textures/high aspect ratios) |
MAXX-37967 |
UVW |
UVW ini file issue that leaks file handles causing automation issues |
MAXX-37927, MAXX-37461 |
UVW |
In UV Editor, material gets lost or reset when using checker map and toggling IDs in dropdown |
MAXX-37644 |
UVW |
UV Tile display error when there are no UV points in tile |
MAXX-37117 |
Modeling, Viewports |
Switching to Facet or Model Assist could crash in MNMeshBuilder code |
MAXX-31345 |
Viewports |
Can't pick Sun Positioner in Viewport |
MAXX-38393 |
Viewports |
Objects with transparent materials disappear behind solid objects in the Viewport |
MAXX-37087 |
Viewports |
Having two instances of 3ds Max 2017 crashes opening any scene files |
MAXX-37467 |
Modeling, Viewports |
Model Assist: switching between display modes reverses the modeling action in a viewport |
MAXX-33668 |
Viewports |
Hidden faces are displayed incorrectly as Backface Cull does not work |
MAXX-37496 |
Viewports |
Model Assist affects all viewports not just one selected |
MAXX-37748 |
Modeling, Viewports |
Model Assist crashes older 3dsMax versions |
MAXX-36444 |
Modeling, Viewports |
Vertex Alpha and Color do not display or update correctly on Editable Mesh |
MAXX-37942 |
Viewports |
Difficult to select polys in Editable Poly |
MAXX-38100 |
Viewports |
Lot of objects and Groups slow down viewport performance |
このリリースの既知の問題を次の表に示します。
問題 |
回避策(存在する場合) |
AMD Ryzen プロセッサには、ボディ オブジェクトに関する互換性の問題があります。 |
回避策なし |
スクリプト プラグインのせいで[コマンド パネル](Command Panel)のサイズを適切に調整できないときがあります。 |
回避策なし |
[フリーハンド スプライン](Freehand Spline)オブジェクトで[閉じる](Closed)オプションを使用しても、現在は正しく更新されません。 |
[モディファイヤ](Modifier)タブで、オプションを切り替えます。 |
[パス変形](PathDeform)モディファイヤの[ドリブン回転](Driven Rotation)と[ドリブン スケール](Driven Scale)でアニメートされたノットは、現在、タイム スライダで適切に更新されません。 |
回避策なし |
[編集/編集可能スプライン](Edit/Editable Spline)にある[レンダリング可能なスプライン](Renderable Spline)のプロパティは、必ずしもスプラインに関連したモディファイヤのスタックに伝播しないことがあります。 |
[レンダリング可能なスプライン](Renderable Spline)モディファイヤを一番上に配置します。 |
その他のリソースを参照するには、次の表を使用してください。
詳細を表示する内容 |
次の項目を参照 |
この製品のインストール方法 |
|
このリリースの新機能の使用法 |
|
用意されている学習用リソース |
|
カスタマー サポートへの問い合わせ |
|
新機能または改善に関するアイデアの送信 |
皆様からご送信いただくカスタマー エラー レポート(CER)によって、オートデスクは Autodesk 3ds Max の安定性を大幅に向上させることができます。また、エラー発生時にどのような操作を行っていたかについて、可能な限り詳しくご報告頂ければ幸いです。お時間を割いていただき、ありがとうございます。
CER の詳細については、「カスタマー エラー レポート」を参照してください。
Windows 10 システムからアンインストールするには:
Windows 7 または Windows 8 システムからアンインストールするには:
Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders. Autodesk reserves the right to alter product and services offerings, and specifications and pricing at any time without notice, and is not responsible for typographical or graphical errors that may appear in this document.
© 2017 Autodesk, Inc. All rights reserved.