Autodesk 3ds Max 2018.3 Update リリース ノート

Autodesk® 3ds Max® 2018.3 Update をダウンロードしていただきありがとうございます。

このリリースノートには、修正事項、既知の制限事項と回避策など、今回のリリースに関する重要な情報が記載されています。バージョンにかかわらず、プログラムをインストールして実行する前に必ずこの文書をお読みください。

このリリースの新機能の詳細については、「3ds Max の新機能」を参照してください

Arnold for 3ds Max (MAXtoA) の最新リリースについては、「Arnold for 3ds Max リリース ノート」を参照してください。


目次

前提条件
修正事項
既知の問題および回避策
その他のリソース

前提条件

この Update をインストールする前に 3ds Max 2018 がインストールされている必要があります。

修正事項

このリリースで修正された問題を次の表に示します。 注: Update 3 には、3ds Max 2018 に対してこれまでリリースされた Service Pack と Update のすべての修正内容が含まれています。

ID

コンポーネント

説明

MAXX-38951

Core

Users who installed both the 3ds Max Interactive DCC link and 3DConnexion's plugin bundle (package) were not able to use 3ds Max Interactive's DCC link.

MAXX-38886

Core, UI

Memory access violation on shutdown when using QStringLiteral resolved.

MAXX-38167

Core

Users with 2 or more versions of an Autodesk App Store bundle (package) definition file may have experienced a crash when starting 3ds Max 2018 and not have been able to submit a Customer Error Report (CER). This issue could be activated by any plugin bundle from the Autodesk App Store, but users of 3ds Max Interactive DCC link seemed most affected. For more information, see DCC Link, 3ds Max Interactive Issues on the forums.

既知の問題および回避策

このリリースの既知の問題を次の表に示します。

ID

コンポーネント

説明

MAXX-38708

流体

SimCache フォルダがシミュレーション中に削除されることがある。フォルダは再作成され、前回削除されたフレームからファイルが生成されます。

MAXX-37856

流体

[流体](Fluid)ダイアログで[Ctrl]+[Z]を押しても操作を元に戻すことができない。回避策: ツールバーまたはメイン メニューの[元に戻す](Undo)ボタンを使用します。

MAXX-37632

流体

液体オブジェクトにモディファイヤまたはスペース ワープを追加すると、ポイントとして表示されたときにビューポートから消える。液体オブジェクトの機能には影響はありません。

MAXX-38137

流体

[膨張率](Expansion Rate)の値を極端に小さく設定すると、液体を追加するために十分な圧力が発生しなくなる。ボリュームを充填するには、[膨張率](Expansion Rate)の値を大きくします。

MAXX-38811

流体

液体と泡の両方を [Arnold サーフェス](Arnold Surface)に設定してタイムラインをスクラブすると、オフセットの重複メッシュが発生する。この問題が発生した場合は、ActiveShade ウィンドウを一度閉じてから再度開きます。

MAXX-39034

流体

泡のない液体をシミュレートすると、Arnold を使用するときにレンダリングが失敗する。この問題を回避するには、泡をレンダリングしない場合には[泡のレンダリング](Foam Rendering)を[なし](None)に設定します。

MAXX-38709

流体

ART を使用したレンダリングがクラッシュする(ActiveShade レンダリング時およびプロダクション レンダリング時)。ART は推奨されるレンダラーではありません。代わりに、Arnold を使用してください。

MAXX-37993

流体

[過度のパーティクルを削除](Delete Exceeding Particle)を選択しないで計算すると、クラッシュが発生する場合がある。この問題が発生した場合は、シーンを再ロードしてクラッシュした時点からシミュレーションを再開します。

その他のリソース

その他のリソースを参照するには、次の表を使用してください。

詳細を表示する内容

次の項目を参照

この製品のインストール方法

3ds Max のインストールとライセンス

このリリースの新機能の使用法

3ds Max ヘルプ

用意されている学習用リソース

学習リソース

カスタマー サポートへの問い合わせ

3ds Max のサポート

新機能または改善に関するアイデアの送信

3ds Max に関するフィードバック

カスタマー エラー レポート(CER)

皆様からご送信いただくカスタマー エラー レポート(CER)によって、オートデスクは Autodesk 3ds Max の安定性を大幅に向上させることができます。また、エラー発生時にどのような操作を行っていたかについて、可能な限り詳しくご報告頂ければ幸いです。お時間を割いていただき、ありがとうございます。

CER の詳細については、「カスタマー エラー レポート」を参照してください。

3ds Max のアンインストール

Windows 10

Windows 10 システムからアンインストールするには:

  1. [Windows を検索]ボックスに「インストールされた更新プログラム」と入力し、[インストールされた更新プログラムを表示]をクリックします。
  2. [Autodesk 3ds Max <該当するバージョン番号>]を選択します。
  3. [アンインストール]をクリックします。

Windows 7 / Windows 8

Windows 7 または Windows 8 システムからアンインストールするには:

  1. [スタート]メニュー > [コントロール パネル] > [プログラムと機能]の順に開きます。
  2. [インストールされた更新プログラムを表示]をクリックします。
  3. [Autodesk 3ds Max <該当するバージョン番号>]を選択します。
  4. [アンインストール]をクリックします。

免責事項

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