Versionshinweise für Autodesk 3ds Max 2018.2 Update |
Vielen Dank, dass Sie Autodesk® 3ds Max® 2018.2 Update herunterladen.
In diesen Versionshinweisen werden neue Funktionen, behobene Probleme, bekannte Einschränkungen und Umgehungen sowie weitere wichtige Informationen für diese Version erläutert. Es wird dringend empfohlen, vor dem Installieren und Ausführen jeder Version dieses Programms dieses Dokument zu lesen.
Voraussetzungen
Neue Funktionen
Behobene Probleme
Bekannte Probleme und Umgehungen
Zusätzliche Ressourcen
3ds Max 2018 muss installiert sein, bevor Sie das Update installieren.
Ermöglicht eine einfache und skalierbare Automatisierung von Aufgaben mithilfe von MAXScript oder Python sowie die Bereitstellung von 3ds Max in der Cloud.
Ermöglicht die Erstellung von mit der Hand gezeichneten Splines direkt im Ansichtsfenster.
Ermöglicht die Erstellung einer weichen Auswahl von Spline-Knoten basierend auf ihrer Nähe zu bestimmten Objekten.
Ermöglicht die einfache Duplizierung eines Splines entlang einer bestimmten Achse, wobei alle vorhandenen Normalen ebenfalls dupliziert werden.
Ermöglicht die Verschmelzung von verschiedenen Formen mithilfe von progressiven oder verschmolzenen Methoden.
Erkennt sich überlappende Splines und passt die Verschiebung der sich schneidenden Segmente an.
Ermöglicht das Glätten von Splines durch Aufheben von Knotenpositionen und Haltepunkten.
Verringert die Anzahl der Knoten und passt die Haltepunkte zum optimalen Reproduzieren des ursprünglichen Splines so genau wie möglich an.
Ermöglicht die einfache Auswahl von Scheitelpunkten und die Anwendung von annäherungsbasierten Falloffs auf Effekte.
An folgenden Elementen wurden Verbesserungen und Änderungen vorgenommen:
Weitere Informationen finden Sie unter Neue Funktionen in 3ds Max.
In der folgenden Liste werden die in dieser Version behobenen Probleme beschrieben. Anmerkung: Update 2 enthält alle bisherigen Service Pack- und Update-Fehlerbehebungen für 3ds Max 2018.
ID |
Komponente |
Beschreibung |
MAXX-37558 |
Animation, Modeling |
Animation presets crash when loading presets and during playback |
MAXX-37460 |
Core |
Two drag-and-drop windows destroyed when opening Material Browser dialog |
MAXX-37070 |
Core |
Preferences corruption with multiple launches |
MAXX-38269 |
Core |
Scene causes severe lag making 3ds Max 2018 unusuable |
MAXX-38450 |
Core |
3dsmax.exe -batch -U PythonHost (script) does not allow saving scene files via MaxPlus |
MAXX-38347 |
Core, Animation, FileIO |
Script controller: assignments for variables are lost when opening previous scene |
MAXX-36514 |
Core |
Preferences become corrupt with multiple launches |
MAXX-36697 |
Core |
Crash when creating 2 railing objects and then selecting drop-down parameters |
MAXX-36741 |
Core |
CER: (crash on startup) contentcoreshared ccPhysxManager Load |
MAXX-37313 |
Core |
CER: Crash on Undo after Reset |
MAXX-37187 |
Core |
New animatable leaks from I2200 (active_shade_rapidrt and fileio_interop suites) |
MAXX-37179 |
Core |
'Full' minidump creates no .dmp file |
MAXX-37135 |
Core |
Fat_objects_startcreation.ms script leaked animatables |
MAXX-37142 |
Core |
Fat_materials_autodeskmaterial.ms script had 12 animatable leaks |
MAXX-34406 |
Core, Interop |
After importing any file type with materials, ip->GetSceneMtls() returns NULL |
MAXX-18209 |
Core |
Crash when undoing material creation and assignment |
MAXX-30079 |
Core |
CER: Crash on startup. kernel32 _NA_ BaseDllReadWriteIniFile 0x15C |
MAXX-37386 |
Core |
-i flag pointing to custom path does not allow you to load a non-default ZoomLevel |
MAXX-34566 |
Core |
Faster saving of large volume of objects |
MAXX-37779 |
FileIO |
Access violation when storing very large mesh when writing >2^31 bytes |
MAXX-38136 |
FileIO |
Scripted Controller loses some Constant value when loaded in 2018 |
MAXX-37472 |
FileIO |
Max 2017 Xref won't open. Opens fine in Max 2016 |
MAXX-37880 |
Interop |
NameList checking slows import |
MAXX-37780 |
Interop |
.wire import using ATF is much slower than DC |
MAXX-38168 |
Interop |
FBX - Mesh tangents/normals changed on export (2017 regression) |
MAXX-36516 |
MaterialEditors |
3ds Max 2017 freezes when in Material Map Navigator and selecting View Large Icons |
MAXX-34956 |
MaxPlus.NET |
MaxPlus has issues traversing checker texture's properties |
MAXX-37749 |
MAXScript |
Assert_not_equal gives wrong error message (values equal) |
MAXX-36665 |
MAXScript |
PluginManager.loadClass() freezes max if class is undefined |
MAXX-37885 |
MAXScript |
Meshop.attach has memory leakage |
MAXX-37750 |
MAXScript |
Mxs 0/0 generates system exception, should generate runtime error |
MAXX-37787 |
MAXScript |
Mxs: (1 < 2L^31) --> false |
MAXX-37908 |
MAXScript |
Mxsdot net - cannot create values of type 'float' |
MAXX-37735 |
MCG |
Missing ClassID when creating tool graphs |
MAXX-37257 |
MCG |
Fixed issues regarding saving Groups |
MAXX-37257 |
MCG |
Fixed issue regarding lack of notification or warning message when installing new MCG graph |
MAXX-37257 |
MCG |
Fixed issue regarding loss of min/max defaults in edit boxes |
MAXX-37987 |
MCG |
Fixed localisation issue regarding decimal characters. |
MAXX-36847 |
Modeling |
Slice plane snapping doesn't work with subobject selections |
MAXX-36158 |
Modeling |
Alembic/visible spikes in performance mode |
MAXX-37062 |
Booleans, Modeling |
Crash when cloning Boolean2 as copy |
MAXX-36052 |
Modeling |
CRASH running maxscript with specific typo |
MAXX-36159 |
Modeling |
Alembic/Hidden nodes will be visible when using the Performance mode. |
MAXX-37071 |
Modeling |
Renderable splines with Adaptive interpolation do not respect Material ID |
MAXX-36056 |
Modeling |
Editable Poly Objects with NURMS Sub-Div turned on for Render hang during second render |
MAXX-37715 |
Modeling |
Working Pivot - The Edit Working Pivot mode is broken |
MAXX-37848 |
Modeling |
Typing in the System Units Setup dialog deactivates selected objects in the scene |
MAXX-37163 |
Modeling |
Flex modifier has two properties called "Center" |
MAXX-37990 |
Interop, Modeling |
Revit import underperforms due to MeshAccel point3_filter traversal |
MAXX-37165 |
Modeling, Viewports |
Mirror as instance causes significant selection problems and edged faces artifacts |
MAXX-37356 |
ParticleFlow |
ParticleView crash when switching display flags |
MAXX-35513 |
Rendering StateSets |
Hiding multiple nodes is not working |
MAXX-34922 |
Rendering |
3ds Max will hang when creating and running a batch render if it contains Swedish characters |
MAXX-34313 |
Rendering |
Sun Positioner doesn't allow you to set the day to 31 |
MAXX-33296 |
Rendering |
Can't select Physical Camera when picking its gizmo |
MAXX-29475 |
Rendering |
Incorrect/Duplicated Sun Positioner UI labels |
MAXX-32446 |
Rendering |
Can't cut and paste animation keys in the Sun positioner |
MAXX-37429 |
SceneConverter |
Scene converter doesn't open up when standins, other than mental ray, are present |
MAXX-37907 |
SceneConverter |
ME setting "Show Shaded Material in Viewport" turns itself off after scene conversion |
MAXX-35752 |
SDK |
Cannot assign new material to node inside NotifyRefChanged() / REFMSG_CHANGE |
MAXX-37119 |
SDK |
SDK Autodesk.Max.dll problem |
MAXX-33766 |
Cameras Physical, UI |
Physical Camera UI does not allow negative values for shutter offset |
MAXX-36629 |
UI |
Max points to pixlr.com that does not exist |
MAXX-37512 |
UI |
WelcomeScreen download message for 3ds Max Interactive should appear on top. |
MAXX-37739 |
UI |
DockDiloagBar doesn't stack correctly ontop of time slider |
MAXX-35196 |
UI |
Link to Essential Skills opens Welcome Screen, but Essential Skills were removed location |
MAXX-35620 |
UI |
Duplicate Help menu items for SAT and Ideas |
MAXX-35336 |
UI |
Ribbon toolbar icon does not reflect the correct state |
MAXX-37556 |
UI |
Sub-menus in 3ds Max drop-down menus can't be accessed with the mouse |
MAXX-34689 |
UI |
UI Checkbox does not show proper state when indeterminate |
MAXX-32735 |
UI |
Slow-loading UI dialogs causing failures on installed builds for SP3 |
MAXX-36168 |
UI |
All drop down headers's tooltips show "Command Panel" |
MAXX-37125 |
UI |
Drag and drop is broken on Windows 10 when using an x86 out-of-process tool |
MAXX-37985 |
UI |
Empty parameter name causes unpredictable Qt UI operation |
MAXX-37365 |
UI |
Right-clicking toolbar buttons no longer brings up a menu |
MAXX-38023 |
UI |
Ribbon UI Redraw Can Cause Objects to Offset |
MAXX-36628 |
UI |
Two help links "Small annoying things to fix" and "Ideas for 3ds Max" point to the same page |
MAXX-31401 |
UI |
Color Selector dialog launched from Qt color button doesn't include button name/description in dialog title |
MAXX-36057 |
UVW |
Unwrap_UVW.getSelectedVertices() should not contain dead vertices |
MAXX-36019 |
UVW |
Update Automation script: Unwrap_UVW.numberMatIDs() |
MAXX-37929 |
UVW |
Material is lost when using Checker map in UV Editor and toggling "all ids" |
MAXX-36131 |
UVW |
get/setSyncSelectionMode, syncTVSelection, syncGeomSelection MAXScript methods should be removed |
MAXX-28848 |
UVW |
When in Area Distortion view in UV Editor, vertex selections are not visible in the viewport |
MAXX-29127 |
UVW |
In UV Editor, Peel with Avoid Overlaps option packs all instead of only the selected cluster. |
MAXX-32379 |
UVW |
Freeform spinners broken in UV Editor |
MAXX-34433 |
UVW |
Can't lock selection with spacebar default shortcut key in UV Editor (changed default key) |
MAXX-31137 |
UVW |
Transform gizmo in UV Editor takes texture's aspect ratio (issue with non square textures/high aspect ratios) |
MAXX-37967 |
UVW |
UVW ini file issue that leaks file handles causing automation issues |
MAXX-37927, MAXX-37461 |
UVW |
In UV Editor, material gets lost or reset when using checker map and toggling IDs in dropdown |
MAXX-37644 |
UVW |
UV Tile display error when there are no UV points in tile |
MAXX-37117 |
Modeling, Viewports |
Switching to Facet or Model Assist could crash in MNMeshBuilder code |
MAXX-31345 |
Viewports |
Can't pick Sun Positioner in Viewport |
MAXX-38393 |
Viewports |
Objects with transparent materials disappear behind solid objects in the Viewport |
MAXX-37087 |
Viewports |
Having two instances of 3ds Max 2017 crashes opening any scene files |
MAXX-37467 |
Modeling, Viewports |
Model Assist: switching between display modes reverses the modeling action in a viewport |
MAXX-33668 |
Viewports |
Hidden faces are displayed incorrectly as Backface Cull does not work |
MAXX-37496 |
Viewports |
Model Assist affects all viewports not just one selected |
MAXX-37748 |
Modeling, Viewports |
Model Assist crashes older 3dsMax versions |
MAXX-36444 |
Modeling, Viewports |
Vertex Alpha and Color do not display or update correctly on Editable Mesh |
MAXX-37942 |
Viewports |
Difficult to select polys in Editable Poly |
MAXX-38100 |
Viewports |
Lot of objects and Groups slow down viewport performance |
In der folgenden Liste werden die bekannten Probleme in dieser Version beschrieben.
Problem |
Umgehungslösung (falls zutreffend) |
Kompatibilitätsproblem des AMD Ryzen-Prozessors mit Körperobjekten |
Nicht zutreffend |
Skriptgesteuerte Plug-ins verhindern manchmal, dass die Größe der Befehlsgruppe ordnungsgemäß angepasst wird. |
Nicht zutreffend |
Das Freihand-Spline-Objekt wird derzeit mit der Option „Geschlossen“ nicht ordnungsgemäß aktualisiert. |
Wechseln Sie die Option auf der Registerkarte Modifikator. |
Animierte Knoten in den Rollouts Gesteuerte Drehung und Gesteuerte Skalierung für den Modifikator „Pfadverformung“ werden nicht mit dem Zeitschieber aktualisiert. |
Nicht zutreffend |
Die Eigenschaft „Renderfähiger Spline“ unter Bearbeiten/Bearbeitbarer Spline wird nicht immer mit Spline-bezogenen Modifikatoren im Stapel nach oben weitergegeben. |
Platzieren Sie einen Modifikator des Typs „Renderfähiger Spline“ ganz oben. |
Weitere Ressourcen finden Sie in der folgenden Tabelle.
Weitere Informationen zu... |
finden Sie unter… |
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Verwendung der neuen Funktionen in dieser Version |
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Welche Schulungsressourcen sind verfügbar? |
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