Vielen Dank, dass Sie Autodesk® 3ds Max® 2018.3 Update heruntergeladen haben.
In diesen Versionshinweisen werden behobene Probleme, bekannte Einschränkungen und Problemumgehungen sowie weitere wichtige Informationen für diese Version erläutert. Es wird dringend empfohlen, vor der Installation und Ausführung jeder Version dieses Programms dieses Dokument zu lesen.
Informationen zu den neuen Funktionen in dieser Version finden Sie unter Neue Funktionen in 3ds Max.
Informationen zur neuesten Version von Arnold für 3ds Max (MAXtoA) finden Sie unter Versionshinweise für Arnold für 3ds Max.
Voraussetzungen
Behobene Probleme
Bekannte Probleme und Umgehungen
Zusätzliche Ressourcen
3ds Max 2018 muss installiert sein, bevor Sie das Update installieren.
In der folgenden Liste werden die in dieser Version behobenen Probleme beschrieben. Anmerkung: Update 3 enthält alle bisherigen Service Pack- und Update-Fehlerbehebungen für 3ds Max 2018.
ID |
Komponente |
Beschreibung |
MAXX-38951 |
Core |
Users who installed both the 3ds Max Interactive DCC link and 3DConnexion's plugin bundle (package) were not able to use 3ds Max Interactive's DCC link. |
MAXX-38886 |
Core, UI |
Memory access violation on shutdown when using QStringLiteral resolved. |
MAXX-38167 |
Core |
Users with 2 or more versions of an Autodesk App Store bundle (package) definition file may have experienced a crash when starting 3ds Max 2018 and not have been able to submit a Customer Error Report (CER). This issue could be activated by any plugin bundle from the Autodesk App Store, but users of 3ds Max Interactive DCC link seemed most affected. For more information, see DCC Link, 3ds Max Interactive Issues on the forums. |
In der folgenden Liste werden die bekannten Probleme in dieser Version beschrieben.
ID |
Komponente |
Beschreibung |
MAXX-38708 |
Fluide |
Der SimCache-Ordner kann während der Simulation gelöscht werden. Der Ordner wird neu erstellt und generiert weiter Dateien aus dem zuletzt gelöschten Frame. |
MAXX-37856 |
Fluide |
Aktionen im Fluide-Dialogfeld können mit der Tastenkombination STRG+Z nicht rückgängig gemacht werden. Zwischenlösung: Verwenden Sie die Schaltfläche Rückgängig im Hauptmenü des Werkzeugkastens. |
MAXX-37632 |
Fluide |
Das Hinzufügen eines Modifikators oder Space Warps zu einem flüssigen Objekt führt dazu, dass aus den Ansichtsfenstern verschwindet, wenn es als in Form von Punkten angezeigt wird. Die Funktion des flüssigen Objekts bleibt jedoch erhalten. |
MAXX-38137 |
Fluide |
Wenn die Ausdehnungsrate zu niedrig eingestellt ist, reicht der Druck zum Hinzufügen weiterer Flüssigkeit nicht aus. Erhöhen Sie zum Füllen des Volumens die Ausdehnungsrate. |
MAXX-38811 |
Fluide |
Wenn der Zeitschieber hin- und herbewegt wird und Flüssigkeit und Schaum auf Arnold-Fläche eingestellt sind, führt dies zu einem versetzten duplizierten Netz. Schließen Sie in diesem Fall das ActiveShade-Fenster und öffnen Sie es erneut. |
MAXX-39034 |
Fluide |
Bei der Simulation einer Flüssigkeit ohne Schaum schlägt das Rendern mit Arnold fehl. Um dies zu verhindern, stellen Sie die Option zum Rendern von Schaum auf Keine, wenn kein Schaum gerendert wird. |
MAXX-38709 |
Fluide |
Absturz beim Rendern mit ART (ActiveShade und in der Produktion). Das Rendern mit ART wird nicht empfohlen; verwenden Sie stattdessen Arnold. |
MAXX-37993 |
Fluide |
Es kann zu einem Absturz kommen, wenn die Option Überschüssige Partikel löschen bei der Berechnung nicht ausgewählt ist. Laden Sie in diesem Fall die Szene neu und setzen Sie die Simulation dort fort, wo sie unterbrochen wurde. |
Weitere Ressourcen finden Sie in der folgenden Tabelle.
Weitere Informationen zu... |
finden Sie unter… |
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