Autodesk 3ds Max 2019.1.1 Update リリース ノート
Autodesk® 3ds Max® 2019.1.1 Update をダウンロードしていただきありがとうございます。
このリリースノートには、修正事項、既知の制限事項と回避策など、今回のリリースに関する重要な情報が記載されています。 バージョンにかかわらず、プログラムをインストールして実行する前に必ずこの文書をお読みください。
このリリースの新機能の詳細については、「3ds Max の新機能」を参照してください。
Arnold for 3ds Max (MAXtoA)の最新リリースについては、「Arnold for 3ds Max リリース ノート」を参照してください。
この Update をインストールする前に 3ds Max 2019 がインストールされている必要があります。
このリリースで修正された問題を次の表に示します。
注: このリリースには、以前の Service Pack および Update における、旧リリースからの修正事項がすべて含まれています。
キー |
該当コンポーネント |
概要 |
MAXX-17941 |
MAXX:Alembic |
NURBS
Curves turn shorter. |
MAXX-42926 |
MAXX:Alembic |
Issue
when Motion Blur checkbox was unchecked. |
MAXX-43128 |
MAXX:Alembic |
Unspecified
exception when importing Alembic file. |
MAXX-42912 |
MAXX:Alembic |
Camera
view not rendering with Arnold. |
MAXX-42211 |
MAXX:Alembic |
Recurrent
Export/Import of channel names is destructive. |
MAXX-43123 |
MAXX:Animation |
MAXSscript call to remove bones did not
work in some cases. |
MAXX-40391 |
MAXX:Animation |
Merging
Biped with CAT scene produced crash. |
MAXX-36824 |
MAXX:Animation |
Attaching
meshes was slow and froze the software. Now it can be up to 7 times faster
than previous versions. |
MAXX-42607 |
MAXX:CamerasPhysical |
Crash
when creating a physical camera. |
MAXX-40243 |
MAXX:CamerasPhysical |
Crash
when pressing a transform key while creating a Physical Camera. |
MAXX-39338 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: When sharing a view with a large number of
missing assets, there could be a long delay. |
MAXX-42542 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: Shell materials not exported to Shared Views. |
MAXX-42528 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: Issue when exporting any textures to channels other than 1 in Shared
Views. |
MAXX-42247 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: Sharing Views with objects that have missing texture maps results in
grey objects (rather than the object's diffuse color). |
MAXX-42246 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: If a material's diffuse slot is unchecked, the texture is still
shared. |
MAXX-42125 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: Node names in a Shared View are incorrect when the names in a 3ds Max
scene have accents (é, è, â, etc.). |
MAXX-42124 |
MAXX:Cloud |
Shared
Views: Blend between the diffuse color and the diffuse texture is wrong. |
MAXX-43137 |
MAXX:Core |
Improved
scene file I/O robustness for cases in which a very large number of object
types (classes) are being saved and loaded. |
MAXX-42551 |
MAXX:Core |
The
objXRefMgr.addNewXRefObject MAXScript
API now allows you to specify how to re-parent an xrefed
object. For more information, see MAXScript documentation. |
MAXX-41627 |
MAXX:Core |
Fixed
issue in Physique that prevented loading scene files. |
MAXX-40812 |
MAXX:Core |
Improved
support for checking in large 3ds Max scene files into Autodesk Vault. |
MAXX-41938 |
MAXX:Core |
Fixed
crash with XRef Object when entering proxy object
name. |
MAXX-42430 |
MAXX:Core |
Fixed
issues getting (checking out) very large scene files from Vault. |
MAXX-40489 |
MAXX:FileIO |
Fixed
issues with auto-login into Autodesk Vault through 3ds Max's Asset Tracker. |
MAXX-35755 |
MAXX:FileIO |
Compress
on Save corrupted large scene files. Compression now supports very large,
multi-gigabyte files. |
MAXX-38546 |
MAXX:Fluids |
Crash
related to Stickiness values greater than 1. |
MAXX-43434 |
MAXX:Fluids |
Max
Color of the Color Channel not displayed when Simulating. |
MAXX-40328 |
MAXX:Fluids |
Truncate
not clearing cache. |
MAXX-26194 |
MAXX:Interop |
Normals inverted when linking a Revit
file (affected Link only, not Import). |
MAXX-39881 |
MAXX:Interop MAXX:UVW |
Crash
when importing OBJ and applying a modifier. |
MAXX-28916 |
MAXX:MaterialEditors |
Icons
for the Multi/Sub Material are drawn incorrectly. |
MAXX-39800 |
MAXX:MAXScript |
maxVersion() MAXScript command was returning
nondescript release information. Now, it reports the full product version
including major, minor, hotfix and build number. For more information, see
MAXScript documentation. |
MAXX-42988 |
MAXX:MAXScript |
Fixed
issue where enumerating the elements of an array using 'for <vear_name>
in <sequence>' would cause functions extracted from the sequence to
lose the structure or plugin instance associated with the function (if any).
This would result in the function being unable to properly access local
variables in the instance. |
MAXX-43538 |
MAXX:MAXScript |
Improved
error message reported by the addModifierWithLocalData MAXScript function,
when source modifier not found on source node. |
MAXX-43300 |
MAXX:MAXScript |
Fixed
access violation when setting the value of a null sub-anim object through MAXScript.
A MAXScript runtime error is generated instead. |
MAXX-42201 |
MAXX:MAXScript |
The
xrefs.addNewXrefObject MAXScriptAPI respects quiet
mode when it needs to reparent an xrefed object. Reparenting behavior can be
fine-tuned through the new reparentAction keyword argument. For more
information, see MAXScript documentation. |
MAXX-42145 |
MAXX:MAXScript |
Improved
handling of end-of-stream markers in the readline(),
peekchar(), and readChar() functions of memStreamMgr in MAXScript.readline(),
peekchar(), and readChar() functions of memStreamMgr in MAXScript. |
MAXX-42144 |
MAXX:MAXScript |
The
xrefs.addNewXRefObject MAXScript API now allows for
specifying how to re-parent an xrefed object. For more information, see
MAXScript documentation. |
MAXX-42153 |
MAXX:MAXScript |
Improved
error reporting in scripted dialogs by explicitly calling out the causing the
error in the MAXScript Listener. |
MAXX-37372 |
MAXX:MAXScript |
Fixed
issue with getHandleByAnim Python API not returning correct values. |
MAXX-43595 |
MAXX:Modeling |
Performance degradation on playback
involving many poly meshes. |
MAXX-35980 |
MAXX:Modeling |
Data
Channel Modifier: Does not always get updated by transform updates. |
MAXX-37362 |
MAXX:Modeling |
Data
Channel Modifier: Vertex Output is not working for Vertex Alpha and Vertex
Illum. |
MAXX-39412 |
MAXX:Modeling |
Chamfer
Modifier: Does not retain off state. |
MAXX-43024 |
MAXX:Modeling |
Shapes:
Crash opening some Max 2017 files with shape objects. |
MAXX-42390 |
MAXX:Modeling |
Blended
Box Map: Infinite recursion crash. |
MAXX-43263 |
MAXX:Modeling |
EditablePoly:
Subdivision rollout state not being preserved.: Subdivision rollout state not
being preserved. |
MAXX-42239 |
MAXX:Modeling |
SplineTools:
Objects are not visible when scene xrefed.: Objects are not visible when
scene xrefed. |
MAXX-42241 |
MAXX:Modeling |
EditPoly
Modifier: Switching between caddies stacks changes. |
MAXX-41266 |
MAXX:Modeling |
EditablePoly:
Extruding with more than 4 vertices might be unpredictable. |
MAXX-41287 |
MAXX:Modeling |
DataChannel
Modifier: Missing Bitmap sequence update. Modifier: Missing Bitmap sequence
update. |
MAXX-41228 |
MAXX:Modeling |
Terrain:
Some shapes can cause 3ds Max to hang. |
MAXX-42053 |
MAXX:Modeling |
EditPoly
Modifier: Edge selection can change mesh topology causing Undo
crashes. |
MAXX-42018 |
MAXX:Modeling |
DataChannel
Modifier: Crash when updating rest pose. |
MAXX-41996 |
MAXX:Modeling |
Freehand
Spline: Crash on spinner update. |
MAXX-40586 |
MAXX:Modeling |
SplineTools:
SymetryMod crash when scene has xrefs. |
MAXX-40558 |
MAXX:Modeling |
AEC
Wall: Crash after editing a segment. |
MAXX-41749 |
MAXX:Modeling |
EditablePoly:
Extrude/Bevel dialogue missing bias. |
MAXX-41675 |
MAXX:Modeling |
EditPoly
Modifier: Crash when adding on top OSD. |
MAXX-41866 |
MAXX:Modeling |
AEC
Wall: Viewport not updating when deleting segments. |
MAXX-41877 |
MAXX:Modeling |
Boolean:
Mangled UVs with multi element models. |
MAXX-42389 |
MAXX:Modeling |
EditPoly
Modifier: Cancelling a caddie/dialog operation pushes it to the Undo stack. |
MAXX-42012 |
MAXX:ParticleFlow |
Issue when loading particles saved in
previous versions. |
MAXX-23347 |
MAXX:PointCloud |
Point
Cloud snaps do not work consistently. |
MAXX-37963 |
MAXX:Python |
Python
had slow performance casting the MAXScript object set (pymxs.runtime.objects
) into a Python list. Performance has been greatly improved. |
MAXX-30224 |
MAXX:Python |
Python
dictionaries with integer keys can now be properly accessed in MAXScript. |
MAXX-39525 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
FBX
import crash FbxMaxMeshWrapper::SetMapVerts. |
MAXX-42348 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Memory
leaks and mismatching memory allocations and deallocations fixed. |
MAXX-39196 |
MAXX:Rendering |
Rendered
Frame options disappear after closing the render window and re-opening again
with UI Toggles off. |
MAXX-40292 |
MAXX:Rendering |
Bitmap
image sequence range not updating. |
MAXX-42731 |
MAXX:Rendering |
Stability
fixes to the OSL Map. |
MAXX-43030 |
MAXX:Rendering |
Added
support for decals to OSL Bitmap. |
MAXX-42444 |
MAXX:Rendering |
OSL
Time and Frame Number stop working if you click Reset Parameters. |
MAXX-41330 |
MAXX:Rendering |
Crash
when loading an invalid OSL Shader. |
MAXX-33176 |
MAXX:Rendering |
ShapeMap or TextMap:
Modifying in Active Shade causes crash. |
MAXX-41988 |
MAXX:RenderingMaterials |
No
transparency for 32-bit icons. |
MAXX-42396 |
MAXX:RenderingQuickSilver |
Animated
Interactive shaders are not being rendered by
Quicksilver. |
MAXX-41221 |
MAXX:RenderingSpectrum |
Cannot
cloud render due to missing proxy support. |
MAXX-42407 |
MAXX:SceneConverter |
Opening
old MEdit after scene conversion can lead to crash. |
MAXX-43231 |
MAXX:SDK |
Fixed
broken Max SDK project called cuitest. |
MAXX-37562 |
MAXX:UI |
Columns
in file summary info are offset. |
MAXX-36963 |
MAXX:UI |
Scene
Converter menu is missing in modular mini workspace. |
MAXX-39453 |
MAXX:UI |
Random
crash caused by UI elements. |
MAXX-39848 |
MAXX:UI |
Icons
not appearing in Global Search for some commands. |
MAXX-39937 |
MAXX:UI |
Additional
Startup Templates and Configure System Paths are not localized. |
MAXX-39724 |
MAXX:UI |
System
exception when querying dock state. |
MAXX-42936 |
MAXX:UI |
StateSets related
startup crash when resource icons are not available. |
MAXX-43093 |
MAXX:UI |
QT
Rollup Container: Custom right-click action is executed twice. |
MAXX-42598 |
MAXX:UI |
Changing
background color may cause crash. |
MAXX-43489 |
MAXX:UI |
Help
links not directed to localized pages. |
MAXX-42506 |
MAXX:UI |
Tooltips
don't work on floating menus. |
MAXX-41507 |
MAXX:UI |
Alt
Menu: Scene > Tools (Scene Set) > Manage Templates menu item is
missing. |
MAXX-38689 |
MAXX:Viewports |
UV
Map is added as a dependency even if you do not use the modifier. |
MAXX-41853 |
MAXX:Viewports |
NitrousGraphicsManager.LoadViewGraph has no
effect. |
このリリースの既知の問題を次の表に示します。
キー |
該当コンポーネント |
概要 |
回避策 |
MAXX-43638 |
MAXX: Alembic |
[Alembic 読み込み](Alembic Importer)内に不明な QWidgeterror があります。 |
|
MAXX-43649 |
MAXX: Alembic |
Loc_All: [検証](Inspect)ダイアログで Unicode 文字がサポートされていません。 |
|
MAXX-43687 |
MAXX: 流体 |
エミッタの境界コントロールおよびコライダの境界のメッシュ タイプ ヘルパーが機能しません。 |
|
MAXX-43729 |
MAXX: 流体 |
2 番目の液体でエミッタ チェックボックスを使用している場合、正しく機能しません。 |
|
MAXX-43704 |
MAXX: 流体 |
流体/境界によってビューポートがロックされて、シミュレーションを停止できなくなることがあります。 |
|
MAXX-42184 |
MAXX: モデリング |
レンダリング可能なスプリングのキャップ方法が 3ds Max 2019 で変更されました。以前のバージョンで保存されたファイルを使用している場合に、最上部のスタックが変更されると、ジオメトリが正しくなくなることがあります。 |
1. レンダリング可能なスプライン後の変更を無効にします。 2. レンダリング可能なスプラインの後に、スタックに[ポリゴンを編集](Edit-Poly)モディファイヤを追加します。 3. スプライン キャップの面を三角形化します。 4. スタックの変更を最有効化します。 |
MAXX: UI |
Windows のスケールが 100% を超えている場合、トラック ビューの実数式コントローラの[ピック](Pick)ウィンドウ内で UI が正しくスケールされません。 |
1. Windows のカスタム スケーリングまたはカスタム スケーリング レベル(バージョンによって異なる)を 100% に設定します。 2. コンピュータを再起動します。 3. 3ds Max を起動します。 |
|
MAXX: 41632 |
MAXX: UI |
ame.dark UI スキームをロードすると、UI が読み取りにくくなります。 |
既定の暗いスキームから ame.dark.ui を読み取らないでください。元に戻すには、ame_light.ui をロードしてから、ame_dark.ui を 1 回ロードします。 |
MAXX:34633 MAXX:41307 MAXX:41617 |
MAXX: UI |
スケール、スピナーのジャンプ、オフセット メニューのエントリ、その他の UI 異常など、Windows 10 に関連するさまざまなスケール問題が発生します。 |
可能であれば、すべてのモニターで 100% またはそれと同等なスケールを維持してください。 |
MAXX:38309 |
MAXX: UI |
タブレットのドライバがインストールされている場合、起動時にクラッシュします。 |
.NET Framework バージョン 4.7.1 以降をインストールします。 |
MAXX:43355 |
MAXX: UI |
CUI で[キーを削除](Delete key)をマップできません。 |
CUI ダイアログで[キーを削除](Delete key)のマッピングを削除しないください。ユーザの基本設定をリセットすると、既定のキー マッピングが復元されます。 |
MAXX:40876 |
MAXX: UI |
[ビューポート最大化](Maximize Viewport)を使用すると、拡張ビューポートがブレークされます。 |
[ワークスペース](Workspaces)ツールバーで、[既定状態にリセット](Reset to Default State)を選択します。 |
その他のリソースを参照するには、次の表を使用してください。
詳細を表示する内容 |
次の項目を参照 |
この製品のインストール方法 |
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このリリースの新機能の使用法 |
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用意されている学習用リソース |
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カスタマー サポートへの問い合わせ |
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新機能または改善に関するアイデアの送信 |
皆様からご送信いただくカスタマー エラー レポート(CER)によって、オートデスクは 3ds Max の安定性を大幅に向上させることができます。 また、エラー発生時にどのような操作を行っていたかについて、可能な限り詳しくご報告頂ければ幸いです。お時間を割いていただき、ありがとうございます。
Windows 10 システムからアンインストールするには:
1. [Windows を検索]ボックスに「インストールされた更新プログラム」と入力し、[インストールされた更新プログラムを表示]をクリックします。
2. [Autodesk 3ds Max <該当するバージョン番号>]を選択します。
3. [アンインストール]をクリックします。
Windows 7 または Windows 8 システムからアンインストールするには:
1. [スタート]メニュー > [コントロール パネル] > [プログラムと機能]の順に開きます。
2. [インストールされた更新プログラムを表示]をクリックします。
3. [Autodesk 3ds Max <該当するバージョン番号>]を選択します
4. [アンインストール]をクリックします。
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