Autodesk 3ds Max 2019.2 Update リリース ノート
Autodesk® 3ds Max® 2019.2 Update をダウンロードしていただきありがとうございます。
このリリースノートには、修正事項、既知の制限事項と回避策など、今回のリリースに関する重要な情報が記載されています。 バージョンにかかわらず、プログラムをインストールして実行する前に必ずこの文書をお読みください。
このリリースの新機能の詳細については、「3ds Max の新機能」を参照してください。
Arnold for 3ds Max (MAXtoA)の最新リリースについては、「Arnold for 3ds Max リリース ノート」を参照してください。
この Update をインストールする前に 3ds Max 2019 がインストールされている必要があります。
このリリースで修正された問題の中で、お客様に直接影響するものを次の表に示します。これら以外にも、80 を超える問題がバックグラウンドで修正されています。
注: このリリースには、以前の Service Pack および Update における、旧リリースからの修正事項がすべて含まれています。
キー |
該当コンポーネント |
概要 |
MAXX-43547 |
MAXX:Alembic |
High-speed rotations no longer deform objects. |
MAXX-43621 |
MAXX:Alembic |
Fixed Unicode support for Alembic files. |
MAXX-44622 |
MAXX:Alembic |
Fixed missing button in TM Controller. |
MAXX-42591 |
MAXX:Alembic |
addbone MXS function now immediately updates instead of waiting to
redraw. |
MAXX-44020 |
MAXX:Alembic |
Fixed an issue with Alembic UVs not importing properly on
certain scenes. |
MAXX-44015 |
MAXX:Alembic |
Fixed issue where some Custom Attribute types failed to export if
undefined. |
MAXX-42951 |
MAXX:Alembic |
Fixed channel names not importing in Alembic files. |
MAXX-44214 |
MAXX:Alembic |
Fixed issues with Alembic, where importing normals
would result in random geometry. |
MAXX-42658 |
MAXX:Animation |
Fixed crash when loading .bvh
with missing tracks. |
MAXX-42020 |
MAXX:Animation |
Fixed crash when assigning some modifiers to animated FFD space
warp. |
MAXX-44992 |
MAXX:Animation |
Fixed Skin Modifier breaking when undo-ing
the deletion of skinned bone. |
MAXX-44690 |
MAXX:Animation |
Importing a Clip in Motion Mixer no longer causes an error. |
MAXX-43312 |
MAXX:Booleans |
Fixed crash with Body cutter on certain scenes. |
MAXX-44075 |
MAXX:Cloud |
You can now see the diffuse maps of Autodesk Materials in Shared
Views. |
MAXX-45082 |
MAXX:Cloud |
Fixed SVF export failing with Autodesk materials and missing
maps. |
MAXX-11700 |
MAXX:Cloud |
Removed character limit with loading External Files MXP files. |
MAXX-44096 |
MAXX:Cloud |
The project switch warning dialog no longer triggers a UI in
automation scripts. |
MAXX-43941 |
MAXX:Cloud |
MXP files no longer limited to 32k characters. |
MAXX-43733 |
MAXX:Cloud |
From the MAXScript and Python help, F1
can be used to go to the help web site whether or not
you are logged into 3ds Max. |
MAXX-44926 |
MAXX:Core |
Fixed crash on shutdown when a create node is in the shutdown
callback. |
MAXX-44237 |
MAXX:Core |
Particles: Restored right-click access to Object Properties of PFlow and Standard Particle system objects. |
MAXX-44162 |
MAXX:Core |
Core: Improved robustness of handling configuration file (.ini) updates when the file is UTF16 without BOM. |
MAXX-43481 |
MAXX:Core |
Core: Fixed handling of decimal separator changes in the Windows
regional settings. 3ds Max will use in all floating point edit fields the
decimal separator symbol specified in the Region dialog > Formats tab >
Additional Settings dialog of Windows. |
MAXX-43704 |
MAXX:Fluids |
Fluid simulations that have no fluids in the simulation can be
stopped. |
MAXX-43755 |
MAXX:Fluids |
Fixed bad defaults and limits for motion fields. |
MAXX-43729 |
MAXX:Fluids |
Fixed issue with fluids emitter checkbox not behaving correctly. |
MAXX-44354 |
MAXX:Fluids |
Set motion fields speed to 1.0 by default. |
MAXX-43666 |
MAXX:Fluids |
Fixed issue with fluid presets, where the parameters wouldn't
show up properly. |
MAXX-43818 |
MAXX:Fluids |
Can now create simulation with guided emitter only. |
MAXX-44742 |
MAXX:Fluids |
Fixed Crash when closing a color swatch for the Simulator. |
MAXX-44829 |
MAXX:Fluids |
Fixed an issue where changes in Mesh settings of Bifrost Dynamic
Mesh in the Display Settings tab are not kept. |
MAXX-44281 |
MAXX:Fluids |
Fix for fluids scale being incorrect due to incorrect decimal
separator. |
MAXX-44623 |
MAXX:Interop |
Changed the RevitImportPreset.ini location to a writable
location from MAXScript. |
MAXX-41568 |
MAXX:Interop |
Fixed an issue where importing CATIA files would use more memory
than required. |
MAXX-44828 |
MAXX:Interop |
Fixed an issue where 3ds Max would crash when importing an fbx file that was created from a source file that had an
object with Point Cache modifier assigned. |
MAXX-36238 |
MAXX:MaterialEditors |
CME slots in the material editor now use Physical materials. |
MAXX-44730 |
MAXX:MaterialEditors |
Fixed a rare crash when repeatedly opening the Material Editor. |
MAXX-45190 |
MAXX:MAXScript |
Fixed crash when performing undo\redo in the MAXScript
Listener Window. |
MAXX-35795 |
MAXX:MAXScript, MAXX:Python |
Greatly improved Python performance when comparing scene nodes
obtained through pymxs. |
MAXX-43693 |
MAXX:Modeling |
Added protection to Copy/Paste operations in Map Channel Info
from creating bad geometry and causing crashes. |
MAXX-41703 |
MAXX:Modeling |
Body cutter fixed. |
MAXX-35650 |
MAXX:Modeling |
Fix for crash when deleting a bound force. |
MAXX-42055 |
MAXX:Modeling |
Fix for caddies right-click to zero not updating float field. |
MAXX-42360 |
MAXX:Modeling |
Fix for pen pressure not working with Intuous
tablets. |
MAXX-40710 |
MAXX:Modeling |
Fix for EditPoly modifier relax
operation when cloning, instancing, and referencing. |
MAXX-43739 |
MAXX:Modeling |
SplineTools: Fix normalize spline 'Segment Length' to use display units. |
MAXX-43837 |
MAXX:Modeling |
SplineTools: Fixes crash when double clicking when using 'attach'. |
MAXX-43406 |
MAXX:Fluids |
Cleared naming inconsistencies with Fluids. |
MAXX-43916 |
MAXX:Modeling |
Fixed crash with painting using Turbosmooth
on top of VertexPaint modifier. |
MAXX-42054 |
MAXX:Modeling |
SplineTools: Fixed pathdeform flipping normals when using flip option. |
MAXX-45034 |
MAXX:Modeling |
Fixed occasional crash with new Collapse Utility. |
MAXX-40600 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed crashes with FBX export with substance physical material. |
MAXX-40559 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed issue with FBX images showing black. |
MAXX-38870 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed issues with FBX import from Blender files. |
MAXX-39308 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed crash when exporting FBX with materials with custom
attributes. |
MAXX-36879 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed crash when exporting model with skin modificatory. |
MAXX-24889 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed vertex alpha not exporting to some FBX files. |
MAXX-33604 |
MAXX:RealTimeWorkflows |
Fixed FBX crash when import attached NCloth
FBX file. |
MAXX-40982 |
MAXX:Rendering |
Fixed Cellular maps as Environment maps not rendered with Arnold. |
MAXX-44047 |
MAXX:Rendering |
Fixed Advanced wood coordinate locking is not working. |
MAXX-44488 |
MAXX:Rendering |
Fixed OSL editor "Line number" not obeying font
selection or zoom level. |
MAXX-44062 |
MAXX:Rendering |
Changing map hierarchy in SME no longer breaks animation in
viewport. |
MAXX-43436 |
MAXX:Rendering |
Fixed DirectX shader discrepancy between 2016 and 2018. |
MAXX-44492 |
MAXX:RenderingScanline |
Render Element are now listed in Render Preset file. |
MAXX-44602 |
MAXX:SceneConverter |
Fixed a crash in the scene converter. |
MAXX-42819 |
MAXX:UI |
Resolved issue that caused a copy to be created in downloads
folder for dragged and dropped scenes under certain conditions. |
MAXX-24103 |
MAXX:UVW |
Fixed issues with filtered selection in the UV Unwrap window. |
MAXX-36099 |
MAXX:UVW |
Fixed rendering artifacts when peeling pined clusters in UV
Editor. |
MAXX-44275 |
MAXX:UVW |
Fixed unexpected behaviors when using QuickPeel
and a non-square texture. |
MAXX-43827 |
MAXX:UVW |
Filtering textures by materials in the UVW unwrap window now
works. |
MAXX-44805 |
MAXX:UVW |
Fixed UV Editor's "Ovoid Overlap" option not being
restored properly. |
MAXX-38312 |
MAXX:UVW |
Fixed crash in UVW Unwrap Flatten feature. |
MAXX-44466 |
MAXX:Viewports |
Fixed issue where ObjectIDs were not
set correctly in the viewport after loading a scene. |
MAXX-44260 |
MAXX:Viewports |
Fixed Multiple UV sets not working consistently in OSL shaders
in viewport. |
MAXX-44003 |
MAXX:Viewports |
Background color in shader 'Digits' in viewport is now working
as expected. |
このリリースの既知の問題を次の表に示します。
キー |
該当コンポーネント |
概要 |
回避策 |
MAXX-45467 |
MAXX: コア |
3ds Max セキュリティ ツールのフランス語、ドイツ語、ブラジル ポルトガル語、韓国語、日本語、および簡体字中国語ローカライズ版の視覚的な問題 |
|
MAXX-45353 |
MAXX: 流体 |
キャッシュ フォルダのパスに Unicode 文字を使用している場合、流体シミュレーションに失敗することがあります。 |
|
MAXX-44838 |
MAXX: 流体 |
流体オブジェクトのキャッシュ フォルダを削除すると、Max が応答しなくなることがあります。 |
Max が実行されている場合は、現在のシーンのキャッシュ フォルダを削除しないでください。 |
MAXX-45055 |
MAXX: 流体 |
[キャッシュをロード](Load Cache)の[キャンセル](Cancel)ボタンが機能しないことがあります。 |
シミュレーションが終わるまで待ちます。 |
MAXX-45224 |
MAXX: PointCloud |
ポイント クラウドを操作しているときの PtsVisible プロパティのビューポートの順序に一貫性がありません。 |
|
MAXX:45397 |
MAXX: レンダリング ステート セット |
ステート セットが、予測どおり適切な言語に変換されないことがあります。 |
|
MAXX-44804 |
MAXX: UI |
30 日間の製品体験版のダイアログが、[シーン コンバータ](Scene Converter)ダイアログの背後に隠れることがあります。 |
Windows ショートカットの[Alt]+[Tab]キーを使用して、体験版のダイアログにフォーカスを戻します。 |
MAXX-44566 |
MAXX: UI |
キャディ内のスピナーに、[カーソルをスピナーに合わせる](Wrap Cursor Near Spinner)の基本設定が反映されません。 |
|
MAXX-44557 |
MAXX: UI |
特定の場合において、[外部参照](Xref)ウィンドウがドラッグ アンド ドロップの対象として認識されません。 |
[ファイル](File)->[参照](References)で外部参照を作成します。 |
MAXX-43810 |
MAXX: UI |
ビュー ポートのバックグラウンド カラーのカスタマイズが保存されないことがあります。 |
RGB 値が 15 以上のカラーを使用します。 |
MAXX-44210 |
MAXX: UI |
[Vault から開く](Open from Vault)で[ファイル](File)メニューをカスタマイズできません(既定のメニューにも表示されません)。 |
[プロバイダ 1 から開く..](.Open from Provider 1...)アクションを使用して、[Vault から開く](Open from Vault)アクションでメニューをカスタマイズします。 |
MAXX-44199 |
MAXX: UI |
UI を既定値にリセットすると、コマンド パネルが完全に黒くなります。 |
3ds Max を閉じて、開き直します。 |
MAXX-44151 |
MAXX: UI |
スピナーによっては、手動で値を入力すると、値のサフィックス/単位の表示が重複することがあります。 |
入力フィールド内の単位の前にカーソルが挿入されていることを確認します。 |
MAXX-43927 |
MAXX: UI |
ワークスペースによっては、MassFX ツールバーに正しくないアイコンが表示されるか、アイコンが表示されないことがあります。 |
既定のワークスペースを使用して、モディファイヤ パネルから直接、使用可能なすべての機能にアクセスします。 |
MAXX-43737 |
MAXX: UI |
リボンおよびメイン メニューによっては、コンテキスト ヘルプのリンクをクリックすると、ヘルプのメイン ページにリダイレクトされることがあります。 |
メインのヘルプ ページの左側にあるツリー ビューから目的のヘルプ トピックに手動で移動します。 |
MAXX-43508 |
MAXX: UI |
リボンやタイム スライダの端に合わせて、または端の上にドッキングすると、望ましくないドッキング動作が発生します。 |
垂直方向の高さが最低限必要な高さに設定されているウィンドウをリボンまたはタイム スライダにドッキングしないでください。高さが固定されたまになり、コンテンツが表示されなくなります。 |
MAXX-43496 |
MAXX: UI |
[トラック ビュー](Track View)および[シーン エクスプローラ](Scene Explorer)フローティング ウィンドウにドッキングのプレビューが正しく表示されないことがあります。 |
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MAXX-44941 |
MAXX: ビューポート |
OSL でランダム化されたビットマップを表示すると、高品質ビューポートにアーティファクトが表示されます。 |
|
MAXX-44605 |
MAXX: ビューポート |
「-vo」オプションを使用してシャットダウンしたときに、3ds Max に例外が発生することがあります。 |
|
その他のリソースを参照するには、次の表を使用してください。
詳細を表示する内容 |
次の項目を参照 |
この製品のインストール方法 |
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このリリースの新機能の使用法 |
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用意されている学習用リソース |
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カスタマー サポートへの問い合わせ |
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新機能または改善に関するアイデアの送信 |
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1. [スタート]メニュー > [コントロール パネル] > [プログラムと機能]の順に開きます。
2. [インストールされた更新プログラムを表示]をクリックします。
3. [Autodesk 3ds Max <該当するバージョン番号>]を選択します
4. [アンインストール]をクリックします。
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